Último modelo 2T. Batini egipcia.



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Pues e aquí mi personaje, diseñado en el primer trimestre y animado en 2D, ahora aquí lo tenemos en 3D.
En este trimestre nos hemos dedicado a modelar nuestro personaje, el mio en concreto es una mentora malvada (aunque no lo parece) egipcia llamada Batini.
El modelo consta de una malla que no supera los 5.000 polígonos, un texturizado realizado en sai con texturas del programa, un mapa de normales en la diadema, collar, brazaletes y suela de los zapatos, realizado en 3D Coat, un rig completo, con controladores, atributos funcionales y una pequeña animación (que adjuntaré aquí abajo), también configuré unas luces en maya que después volví a configurar en sketchfab.


Gracias por ver, espero que os guste 👌💕

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